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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》探索一起关于时(shí)空法阵的(de)异常事件游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》的(de)情节中规(guī)中矩,日(rì)记(jì)中虽然有很多与解谜无关的因素(sù),但也生硬地充满了故(gù)事。

《非常调查局:不灭(miè)》是一(yī)款(kuǎn)场(chǎng)景解(jiě)密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一(yī)起(qǐ)关于时空(kōng)法阵的异(yì)常事(shì)件——这来自你的(de)一(yī)名死去的故人。

《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽然(rán)有(yǒu)很多与解(jiě)谜无关的因(yīn)素,但也生硬地充满了故事。如果日记里只有主线,没有传达(dá)的故事,情节就(jiù)会(huì)特别单薄。这里的缺陷应(yīng)该是(shì)这些(xiē)情节没(méi)有融入(rù)解谜,或者说他没有分批(pī)融入(rù)剧情。

如果通过解谜获得(dé)一些信(xìn)息,让玩家自己脑(nǎo)补,应该会更有意思。比(bǐ)如你(nǐ)可以(yǐ)简化一些日记内容(róng),用(yòng)另一种方式(shì)传递(dì)一部分给玩(wán)家。 比较(jiào)生硬(yìng)的做法,玩(wán)家先通过(guò)日记了(le)解到这个(gè)人(rén)和她的(de)同(tóng)伴的一(yī)些信息,然后通过解谜让玩家通过(guò)解谜获得(dé)同伴的(de)工(gōng)作手札或者某(mǒu)些物品以及更多的信息(包(bāo)括死亡(wáng))。如果能一步一步(bù)获取信息(xī),就不要(yào)一下子输出,不(bù)然会有点出戏。

《非常(cháng)调查局(jú):不灭》的(de)人(rén)物立绘很不错(cuò),人物画风较为(wèi)细腻(nì),玩家角色的身份(fèn)设计是可以穿越时(shí)空的少女,旁边还有智能助手进行辅助。主控(kòng)制(zhì)器和小(xiǎo)机器人的对话(huà)和提示相当自然(rán),也不是(shì)特别出戏(xì),这一点做的不(bù)错。

解谜没那么难,因为《非常调查局(jú):不(bù)灭》是(shì)小(xiǎo)游(yóu)戏(xì)所(suǒ)以还(hái)可以(yǐ)再打(dǎ)磨。有一点让人很困扰的(de)是,有几个游戏测试(shì)的是临时记忆,比如“手绘符文”和最后一章的转盘。能在笔记(jì)本上记(jì)住符文(wén)的大致(zhì)图(tú)案,如果非要我(wǒ)从几个中选的话,完(wán)全没有问题,但是在(zài)游(yóu)戏(xì)中,给了一堆点让玩家(jiā)来画,没有照(zhào)片(piàn),没有图片对着画,这种玩(wán)法有点麻烦(fán)。即使剧情让(ràng)主控抄下来,之后也(yě)可以(yǐ)拿出来(lái)看着(zhe)描。

总(zǒng)体(tǐ)感(gǎn)觉(jué)《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》是(shì)剧(jù)情结构(gòu)和(hé)玩法是(shì)一(yī)款比(bǐ)较(jiào)完整的游戏,它的整体框(kuāng)架很完善,需要的(de)东西都有(yǒu),但是感觉“这里”和(hé)“那吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里里(lǐ)”好像意思差(chà)不(bù)多,都属于“处(chù)于(yú)雏形(xíng),需要打磨”的作品(pǐn)。玩起来(lái)会让人(rén)觉得无论世(shì)界观还(hái)是符文都是作者潜(qián)心设计的(de)游(yóu)戏世界(jiè),所(suǒ)有还是很期待续(xù)集的。

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