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水娃是几娃? 水娃是什么颜色

水娃是几娃? 水娃是什么颜色 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色者模(mó)板的单位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受(shòu)到(dào)的特殊(shū)伤(shāng)害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入水娃是几娃? 水娃是什么颜色出血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的回复(fù)力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

水娃是几娃? 水娃是什么颜色失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣水娃是几娃? 水娃是什么颜色),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自(zì)己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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