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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)并且带(dài)上(shàng)异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要(yào)放(fàng)弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的(de),实战最(zuì)少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华之前的测试(shì),确(què)实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

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看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华(huá)本(běn)身在之前(qián)的测试(如影随(suí)形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测(cè)出(chū)的数(shù)据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾(wù)的对比(bǐ)也形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速(sù),所以(yǐ)护(hù)肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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